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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道(dào)答案(àn)就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪(guài),随(suí)便配(pèi)个元素发(fā)生(shēng)器输出也不低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期(qī)不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都(dōu)是(shì)5星角色(sè)的(de)当前(qián)版本,更(gèng)好(hǎo)获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风(fēng)属性角色(sè)之(zhī)前是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(dān)(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生存(cún),没攒出(chū)EX角色之(zhī)前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在刮(guā)痧(shā),但(dàn)是(shì)开大(dà)之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击(jī)。其中的(de)之一段和(hé)第四(sì)段(duàn)射(shè)击(jī)能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引(yǐn)周围敌(dí)人,并对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输(shū)出(chū)角色,触发(fā)元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的(de)领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同(tóng)时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素(sù),还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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