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韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说

韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派(pài)法宝也是(shì)一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在持续期间(jiān)就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因为须弥(mí)海本(běn)身(shēn)就是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也(yě)较(jiào)低(dī),也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了(le)可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得(dé)的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获(huò)得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴(yīn)

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这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地韬光养晦避其锋芒什么意思,避其锋芒下一句怎么说(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要(yào)随便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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